近景 |
|
![]() ※1 ![]() ※2 ![]() ※3 ![]() ※4 ![]() ※5 |
近景(人物と同列) 兄さんが座っている倒れた石像と、手前のオブジェを塗ります。 とりあえずイメージカラーで染めます。 分かりづらかったので、後ろにある全てのレイヤーを見えなくしてあります。 (※1) 作業は石像を塗るのとまったく同じです。 (※2→5) ざらざらした質感のテクスチャーを、うっすらと分かる程度に掛けてあります。 (※5) |
手前のオブジェクト |
|
![]() ※6 ![]() ※7 ![]() ※8 |
分かりづらいので、黄緑で範囲取りしています。 (背後のレイヤーを隠す方法でもいいのですが、気分です。) (※6) 石っぽい質感で染めます。 一番手前にくる物体で割と面積が広いので、淡々となら無いように色に変化を付けながら。 (※7) 影とか。 (※8) |
![]() ※9 ![]() ※10 |
文字を入れて、それをレイヤー統合し、変形を使って合成します。 文字のレイヤーをコピーしてぼかしも加えました。 (※9) さらに、彩度の高い水色でアクセント。 (※10) |
鎖 |
|
![]() ※11 ![]() ※12 ![]() ※13 ![]() ※14 |
新規レイヤーを作り、グループも作ります。 分かりやすく、こちらも黄緑で範囲を取っています。 (※11) 塗りの方法は今までとまったく同じです。 (※12) 金属など硬くてつやつやした物は、大げさなくらいコントラストを付けるほうがいい…のかも? これは、不透明度50%のぼかし無しのブラシと、指先ツールで、色を重ねて変化を付けながら描いています。 (※13) 最後に乗算で水色のアクセントを付けて完成。 (※14) 全パーツを塗り終わりました。 残るは仕上げ。 |