背景1

遠景


※1

まず、人物で使っていたレイヤーを最低限にまでそれぞれ統合します。
(重いので)

次に、背景1と言う名前の新規レイヤーを作ります。



とりあえずイメージカラーで染めます。


※2

窓を作るのに、くり抜きました。
線画は消すことになるので、ずれても気にしません。
(※2)

※3

透明ピクセルをブロックし、大まかな色を塗ります。(※3)

(窓の部分の線画は消しゴムで消しました。)

※4

背景のレイヤーに、窓の外の風景を書き込みます。
(※4→※5)

※5


※6

遠景を少しぼんやりさせたいので、

背景1のレイヤーをコピーし(「背景1のコピー」というレイヤーが出来ます。以下、コピー)、
コピーレイヤーを背景1の下にしてから、フィルタで「ぼかし(ガスト)」を行います。
(※5→※6)

気にいるまでぼかしたあと、背景1とコピーを結合させます。

※7
遠景が完成しました。

(最終的に、色調整で窓の外の色の彩度を上げました。)

奥の石像


※1


※2


※3


※4


まずは分かりやすい色で範囲をとります。(※1)

濃い目の色に下塗りの色を変更し、明るめの色で光が当たる部分を染めていきます。(※2)
(今回は影を追うのではなく、光を追う塗り方をしています)

ひたすら塗ります。(※3→※4)


※5



※6


※7
画面全体を見ながら仕上げていきます。

まず、線画があると浮くので、消しゴムで薄くします。
石像のレイヤーをコピーし、背景1と同じようにして薄くぼかしを掛けました。
(※5)

石にしてはつるつるしているので、ざらざらした質感のテクスチャーを不透明度30%で貼り付けました。(※6)

石像レイヤーの透明ピクセルのブロックを解除し、背景となじませるつもりで逆光を描き込んでいきます。(※7)

(頑張った部分が見えなくなっても気にしない。)

縮小するとこんな感じに。