ハダ |
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準備 線画を、背景レイヤーから通常のレイヤーに変換します。このレイヤーを仮に線画とします。 線画を、通常から乗算モードに。 さらに、線画の下に新規レイヤーを作り、これを仮に背景と名付け、絵のイメージ色で塗り潰します。 ![]() ※灰色は避けた方が無難かと…。 カーソルが見えにくくなったりします。 |
ハダ |
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![]() ※1 ![]() ※2 |
下塗り 肌と言う名の新規通常レイヤーを作ります。 ![]() まずは大き目のぼかし無しのブラシで、適当に肌色の部分を塗りつぶします。(※1) 拡大して、はみ出しを消しゴムで消します。 (※2) (セル画のイメージで、服などに重なって隠れると思う部分は無視。) |
![]() ※3 |
肌-影 肌レイヤーの透明ピクセルをロックしてから、 ![]() 大き目のぼかしの強いブラシで、大まかな影を付けます。(※3) |
![]() ※4 ![]() ※5 ![]() ※6 ![]() ※7 |
肌レイヤーの上に新規レイヤーを作り、 そのレイヤーを選択したまま「Ctrl+G」 すると、以下のように新規レイヤーが肌レイヤーとグループ化されます。 ![]() ※「グループ化」 親になるレイヤー(この場合は肌)で染めてある部分しか、グループ化されたレイヤーは染められません。 グループ化されたレイヤーを使って、肌の細かい影を描きこみます。 (※4→※5→※6) 縮小して確認。(※7) |